понедельник, 15 августа 2011 г.

Diablo III: новости

Почерк ребят из Blizzard узнаем сразу. Вначале они ведут себя, словно в рот воды набрали. И вдруг, как гром среди ясного неба, на геймерские головы обрушивается дюжина различных новостей из творческой кухни разработчиков. С самыми горячими подробностями Diablo III можете ознакомиться ниже.С каждым днем Blizzard все больше склоняются к мысли, что будущее гейминдустрии – за популярной в настоящее время системой free-to-play. Нет-нет, продолжение культовой серии не будет распространяться бесплатно. Девелоперы просто решили взять под собственный контроль сферу торговли игровыми предметами. Ранее продажей инвентаря за реальные деньги занимались неофициальные представители, иными словами, своеобразные "геймеры-барыги".
Идея создания аукциона возникла в связи с процветанием так называемого черного рынка в оригинальной части и сиквеле. Мы заботимся о наших клиентах, поэтому хотим оградить их от мошенников", – сообщают представители компании. Кстати, триквел будет требовать постоянного подключения к сети. Это позволит вести борьбу с читерами. Некоторые игроки при помощи запрещенных приемов прокачивали персонажей, находясь в оффлайн-режиме."Близы" также анонсировали энциклопедию, посвященную местной вселенной. Книга будет создана в стиле дневников Декарта Кейна – умного старичка, который по совместительству исполняет роль главного игрового советника. В продажу печатная сестра Diablo поступит одновременно с релизом игры. Дата выхода триквела пока остается неизвестной.

Doom 4: свежие подробности

Игровая выставка QuakeCon 2011 с каждым днем становится все интереснее. Роль первой скрипки, само собой, отведена id Software - студии, которая уже не первый год организовывает данное действо. Заправляет балом, конечно же, Rage. До выхода оригинальной смеси гоночного симулятора, шутера и RPG осталось каких-то пару месяцев. Однако, малейшая толика информации для фанатов о продолжении Doom до сих пор на вес золота.По сути, анонс четвертой части культовой серии состоялся еще три года назад. Хоть как-то прояснить ситуацию в своем интервью решился Тодд Холленсхед, генеральный директор компании: "Совсем скоро разработка проекта пойдет полным ходом. Сейчас мы целиком и полностью сосредоточены на Rage. После релиза последней все силы будут брошены на создание Doom".
Несколько слов было сказано и в отношении технической стороны будущего шутера: "Как вы знаете, в основу игры будет положен id Tech 5, с возможностями которого каждый сможет познакомиться после выхода в свет Rage. С уверенностью можем сообщить, что мультиплеер Doom 4 будет выдавать 60 кадров в секунду, а одиночная кампания - 30 fps".В свою очередь, ведущий программист id Software Джон Кармак так прокомментировал решение девелоперов поделиться с общественностью исходным кодом Doom 3: "Думаем, что и остальные разработчики должны последовать нашему примеру. Почему бы не обнародовать коды старых проектов? Это пойдет на пользу всей игровой индустрии".

суббота, 13 августа 2011 г.

From Dust: новый рекорд Ubisoft

Кто сказал, что летом выходят исключительно никому ненужные "середнячки"? Именитая компания Ubisoft доказывает нам обратное. Так, еще задолго до релиза всем стало понятно, что From Dust – это весьма оригинальный и в своем роде инновационный проект. Эдакий симулятор бога как-никак. Тем не менее, геймеры относились к игре весьма осторожно. Да о чем мы говорим? Даже девелоперы не излучали особой уверенности в отношении своего будущего детища.

Кто бы мог подумать, что From Dust в первый день сумеет установить для издателя новый рекорд по количеству продаж в цифровой дистрибуции. Жаль, что не располагаем конкретными цифрами. Известно только, что стратегия уверенно возглавила топ игр сервиса Xbox Live Arcade. По словам "юбиков", проект опередил их предыдущий цифровой бестселлер на 42 %. Впечатляющий гандикап. 

На ура восприняли From Dust и ведущие мировые критики. Eurogamer и Edge оценили старания французов чрезвычайно высоким баллом – 9/10. Журналисты Gamespot были более сдержанными – 7.5/10. Вот еще несколько оценок: GameInformer – 8.75/10, IGN – 8.5/10, 1UP – 75/100. Стоит отметить, что грозные акулы пера с Destructoid поставили 5.5 из 10.

Владельцы народной платформы уже вычеркивают дни в календарях. Напомним, 17 августа PC-версия появится на просторах Steam. Ubisoft откровенно порадовала и последней новостью: официально игра не станет требовать постоянного подключения к интернету. Также геймерское сообщество терпеливо ожидает решения относительно мультиплеера. Ведь французы обещали доделать сетевую часть, если From Dust окажется популярной.

Trine 2: новые подробности от Frozenbyte

Казалось бы, проще жанра, чем платформер, не существует. Тем не менее, привередливые геймеры уже давно перестали вестись на банальные проекты по принципу "беги-прыгай". LittleBigPlanet, Braid, Limbo... Они получили признание игровой общественности благодаря интересным и оригинальным геймплейным решениям. Не затерялось среди вышеупомянутой звездной компании и детище финской студии Frozenbyte.

В первую очередь, Trine завораживает сказочным сеттингом. Вполне уместными представляются головоломки, основанные на элементарных законах физики. Хорошие отзывы критиков, неплохие продажи. Избежать анонса сиквела было попросту невозможно.

Во время недавнего интервью генеральный директор, а по совместительству главный дизайнер Frozenbyte, поделился свжими подробностями будущего творения. Trine 2 предлагает не только свежие графические уровни, но и немало геймплейных нововведений. Рыцарь Понтий получит возможность бросать оружие, а щит будет использовать в качестве платформы. Магический арсенал Амадея пополнится заклятием "Левитация". Воровка Зоя научится в буквально смысле останавливать время.

Чтобы представить, чего стоит ждать от сиквела, можете посмотреть видео. Релиз второй части Trine запланирован на начало осени.